ГЛАВНАЯ
АРХИВ НОВОСТЕЙ
БАЗА ИГР
СТАТЬИ
Обзоры
Превью
Интервью
Другие статьи
Неигровые статьи
CHEATS
СКРИНШОТЫ
ОБОИ

Лучшие игры по мнению читателей

Runaway: A Twist of Fate (10)
Lord of The Rings: War of The Ring (10)
Silent Hill 2 (10)
MotoGP 3: Ultimate Racing Technology (10)
APB (10)
Sid Meier's Civilization 5 (10)
Need for Speed: Hot Pursuit (10)
Hexen 2 (10)
Pariah (10)
UFO: Aftershock (10)

Сорвать куш - эксклюзивное интервью

Автор: Lentyay
Дата публикации: 31 Января 2006

Открыть страницу игры в базе игрОткрыть галерею скриншотов игрыНаписать e-mail автору статьи



Разработчик:
Издатель:
Жанр: adventure/quest




Сорвать куш. Чешская демо-версия
Сорвать куш. Чешская демо-версия
Сорвать куш. Чешская демо-версия
Сорвать куш. Чешская демо-версия
Сорвать куш. Чешская демо-версия
Сорвать куш. Чешская демо-версия
Сорвать куш. Чешская демо-версия
Сорвать куш. Чешская демо-версия
   Проект "Сорвать куш" не относится к числу наиболее ожидаемых, а зря. Разработкой этой игры занимаются чехи - студии Centauri и Cinemax, а издаст её наша отечественная "Акелла". За время разработки игра уже успела сменить название с Raiders of the Lost Casino на более длинное Evil Day of Luckless John ("Сорвать куш" - название игры в России). По сюжету это будет смесь из приключения, аркадного шутера и "весёлого файтинга". Релиз игры запланирован уже на следующий месяц, так что было бы неплохо поподробнее узнать, что же за проект нас ждёт. Благо такая возможность у нас есть: на наши вопросы по проекту "Сорвать куш" ответят PR-менеджер "Акеллы" Андрей Соколов и Денис Епифанов, консультант проекта с российской стороны.

   Game Sector: Расскажите немного о сюжете игры. Претерпел ли он какие-либо изменения за время разработки игры? Кто наш главный герой и с чего начинаются его приключения? Будет ли сюжет полностью линейным или в нём будут ветвления?

   Акелла: Сюжет игры разворачивается в 30-е годы в США – во времена расцвета мафиозных группировок, во времена пика их влияния. Наш растяпа-герой получает от невесть какого родственника в наследство роскошное казино, но счастье его оказывается недолгим – местный босс решает прибрать заведение к своим рукам. Разумеется, Джонни (так зовут главного героя) с таким раскладом вовсе не согласен и решает отстоять свои права в опасном и неравном конфликте с разбойниками.
   Менялся ли сюжет за время разработки игры? Нет, но мы решили сменить изначальное английское название Raiders of the Lost Casino на Evil Day of Luckless John (примерно переводится как "Полоса неудач растяпы Джонни"). Причина проста – слово "казино" в названии у многих ассоциировалось с азартными играми, а к ним, как известно, многие относятся отрицательно.
   Сюжет игры линеен, но он не даст вам заскучать – игра выдержана в духе развлекательных комиксов и не раз заставит вас от души посмеяться.

   Game Sector: Насколько видно из анонса, в игре "Сорвать куш" нас ждёт максимально разнообразный геймплей. Расскажите подробнее о нём. За счёт чего это разнообразие будет достигаться? Какие примерно миссии нас ждут и сколько ориентировочно понадобится времени для прохождения игры? И вообще, с каким проектом вы сравнили бы "Сорвать куш"?

   Акелла: Ну, если коротко говорить о геймплее, то стержневым жанром является adventure от третьего лица, но на протяжении игры вы встретите и многочисленные паззлы, и гонки в вагонетках с элементами шутера, и даже задание довезти ящики с алкоголем до места назначения, не разбив их. Общая длительность игры зависит от сообразительности игрока, впрочем, незначительно=) Честно говоря, сложно сравнить "Сорвать куш" с каким-либо существующим проектом – можно провести аналогии с Omikron: The Nomad Soul, но эти игры абсолютно различаются по стилю.

   Game Sector: Теперь о месте, где будут происходить действия игры. Где это будет? Будет ли вся местность в игре доступна для свободного передвижения, как в играх серии GTA? Насколько крупной она будет?

   Акелла: Вот тут-то игрока и ожидает сюрприз – хотя действие игры, как я уже указал выше, происходит в США, нам предстоит посетить и тюрьму, и кладбище, и даже царство мертвых, в общей сложности целых 6 огромных локаций! В общем, Джонни ждут очень разноплановые приключения – и по форме и по сути.
   Свободное передвижение по местности могло бы только запутать игрока (не забывайте, это адвенчура) и от нее отказались в пользу более понятной схемы: нужна локация для дальнейшего прохождения – она открыта, необходимость в локации пропадает – она благополучно закрывается для нашего героя. Но простора для Джонни всегда будет хватать с избытком, это можно сказать точно.

   Акелла: В игре представлены различные виды транспорта – вагонетки в шахтах, машины, аквамобиль и даже трактор, на котором, кстати, вам доведется поучаствовать в гонках. Свободное передвижение на транспорте не особо-то вам понадобится, по большей части необходимо будет топать на своих двоих. Основное предназначение транспорта - квестовое, то есть персонаж его будет использовать, чтобы участвовать в квестовых гонках, выполнять различные задания, и т.п. Также средства передвижения потребуются для достижения новых локаций.

   Game Sector: Серии GTA от Rockstar сильно подняло популярность наличие всевозможных секретов и приколов. Как обстоят с этим дела в вашей игре?

   Акелла: Как таковых "пасхальных яиц" в игре не будет, но разработчики всячески стараются создать атмосферу прикола, чего стоят только автоматы мафии – гибриды известного Томми-ган и не менее известного автомата Калашникова. Диалоги и модели персонажей также сатиричны и поддерживают юмористический стиль игры.

   Game Sector: Немного о технической стороне проекта. Какой движок использует игра и каковы его возможности? Будет ли динамическая смена времён суток и погоды?

   Акелла: Разработчики использовали движок собственного производства и возможности его очень велики, на его основе можно создать игру абсолютно любого жанра – от серьезного экшна от первого лица и автомобильной аркады, так и, например, симулятор гольфа. Если не вдаваться в технические подробности, движок обеспечивает в достаточной степени реалистичную физику, отображение теней и вообще красивую картинку!

   Game Sector: Тут же будет весьма разумным задать вопрос о системных требованиях игры. Каков минимум и какие требования рекомендуемы?

   Акелла: По нынешним меркам требования вовсе не высокие, и это понятно – игра разрабатывалась для обладателей не только машин последнего поколения. Минимальная доступная конфигурация – Pentium III 1Ghz, 32Мб GeForce2, 256 MB RAM, а наиболее комфортно игрок будет себя чувствовать при Pentium IV 1,5 Ghz, 64Мб GeForce4 и 512 MB оперативной памяти.

   Game Sector: Чтож, на последок хотелось бы узнать когда же точно нам ждать этой замечательной игры и искренне пожелать вам творческого успеха и удачи.

   Акелла: Дата релиза игры пока не назначена, но скорее всего это произойдет в течении ближайших двух месяцев, следите за анонсами на нашем сайте!

Все материалы по игре

Новые скриншоты

Mafia 2. Скриншот из внешнего источника
Mafia 2

Реклама

  • Ресторан Петербург

    Отзывы посетителей. Ресторан быстрого питания.

    stroganoffsteakhouse.ru

  • Ванны ravak

    Иллюстрированный каталог. Салон сантехники.

    gidro-top.ru


Rambler's Top100 Индекс цитирования Яндекса