Лучшие игры 2009 года
Лучший экшн от первого лица
Этот жанр кризис проредил больше всего: не так уж много игр находилось в разработке, вдобавок некоторые из них были впоследствии перенесены на следующий (2010) год. В итоге из проектов AAA-класса до релиза добрались единицы. Любители вестернов нконец-то дождались вторую часть Call of Juarez. И хотя Call of Juarez: Bound in Blood оказался не продолжением, а приквелом, это ни мешает ему окунуть нас в запоминающуюся атмосферу Дикого Запада.
|
Лучший экшн от третьего лица
В этой номинации наиболее тесно. Как ни странно, но не смотря на кризис, экшнов от третьего лица вышло много, причём большая часть из них использует концепцию мира-"песочницы" (как в GTA). Saints Row 2 подарит множество удовольствия любителям криминальных игр. Поклонникам же космоса и sci-fi адресована Red Faction: Guerrilla. По сути, это та же GTA, но на Марсе и с отличной системой разрушений. The Godfather 2 компенсирует однообразие миссий удобной стратегической составляющей. PC-версия культовой игры Resident Evil 5 избежала обычных для Capcom "грабель" при портировании, но сам по себе проект сильно уступает в атмосферности Resident Evil 4 (вышедшей на PC почти неиграбельной). Очень порадовал проект The Saboteur, переносящий нас в Париж времён Второй мировой. Игра обладает уникальной графикой, хорошим сюжетом, местом действия, которое не оставит равнодушным никого.
|
Лучшая стратегия
По какой-то непонятной прихоти издателей, любители стратегий получили все свои "вкусности" в первом квартале 2009 года. В основном это дополнения. Red Alert 3 - Uprising оказался неплохим, но не более того. World in Conflict: Soviet Assault - продукт более качественный, но и тут есть своя червоточина. Вместо отдельной кампании, игра добавляет эпизоды в кампанию оригинала, о чём разработчики не изволили предупредить до релиза. Вторая попытка бренда Tom Clancy протиснуться на рынок стратегий с проектом Tom Clancy's EndWar оказалась смелой, местами оригинальной, но тоже немного сыроватой.
|
Лучшая ролевая игра
Не будем ходить вокруг да около, так как победитель в данной номинации совершенно очевиден. Разумеется это Dragon Age: Origins. BioWare создавала свой шедевр долго и с любовью и в результате сейчас он приносит море удовольствия геймерам.
|
Лучшая гоночная игра
Для любителей виртуальных гонок 2009 год выдался... обычным. Да, в этом жанре последствия кризиса заметны минимально: все запланированные игры добрались до полок магазинов в срок. Пожалуй, наиболее интересным событием стало пришествие легендарной консольной серии Burnout на PC. К сожалению (как это чаще всего бывает), в процессе портирования Burnout Paradise: The Ultimate Box подрастеряла часть былого шарма и не сильно впечатлила PC-геймеров. А вот игра Colin McRae DiRT 2, которой пророчили небывалый успех, откровенно подставила нам ножку, фактически превратившись в демо-версию предшественницы. Очень порадовала серия Need for Speed, которая в прошлом году сумела схлопотать у нас награду "Разочарование года". Перейдя в новые руки, сменив концепцию и движок, Need for Speed: Shift стала одной из лучших игр 2009 года. Правда такое перерождение лишило серию былой индивидуальности.
|
Лучший квест/адвенчура
Эпизодичность в жанре адвенчур по-прежнему в моде, так как оправдывает себя как нигде более. В 2009 году на полки магазинов ("полки" в данном случае исключительно виртуальные, так как игры-сериалы как правило распространяются через цифровую дистрибуцию) попало два адвенчурных сериала - Tales of Monkey Island и Wallace & Gromit's Grand Adventures, причём оба от Telltale Games. Проекты получились неплохие, но с Sam & Max вряд ли потягаются. Ожидаемая многими Still Life 2 оказалась очень "неважнец", хотя и имела все шансы на успех. Ну, а одна из главных "жемчужин" года стал испанской проект Runaway: A Twist of Fate. Разработчики учли все недочёты предыдущей части и сделали новую игру с любовью и заботой, которые заметны в каждом её кадре.
|
Лучший ужастик
Увы и ах, но данная номинация в этом году останется без победителя. Как-то в ушедшем году разработчикам не очень хотелось пугать геймеров и на "персоналках" ужастиков как таковых и не было. Разве что считать хоррорами Resident Evil 5 и Manhunt 2, но и из них победы никто не заслуживает. |
Лучшая российская игра
Самой серьёзной заявкой на победу в этой категории весь год была "Disciples 3: Ренессанс", но декабрьский релиз сразу расставил все точки над i и игра мигом переместилась в конец списка. Немалые надежды возлагались и на "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти", который должен был вернуть в игру особенности, "вырезанные" из оригинала под давлением западного издателя. Вернули, но легче не стало. "Акелла" наконец-то спустила со стапелей своего долгостройного "Морского охотника". К сожалению игру постоянно бросает от симулятора к стратегии и обратно. Само по себе это не страшно, а при умелой реализации даже весьма интересно, но тут и реализация не очень и ИИ сильно хромает. Примерно та же проблема и у игры "Предтечи". Замахнувшись слишком высоко, разработчики из Deep Shadows постарались объединить в одном проекте несколько совершенно разных жанров, в итоге получилось "ни нашим, ни вашим".
|
Самый лучший сюжет
Несмотря на то, что в общем количество хороших игр в 2009 году немало, интересных и увлекательных сюжетов было крайне мало, но они всё же наличествовали. Например, Dragon Age: Origins, рассказывающий эпическую историю о храбром войне (или воительнице, в зависимости от выбора игрока), защищавшего Ферелден. Нельзя не упомянуть и сюжет Resident Evil 5, который хоть немного и уступает предыдущим играм серии, в общем и целом весьма неплох. Ну, а самой интересной, захватывающей и проработанной нам показалась история братьев Томаса и Рейя МакКолл из игрового вестерна Call of Juarez: Bound in Blood. Разработчики смогли органично добавить нечто новое в сюжет, казалось бы уже полностью раскрытый в предыдущей игре. |
Самая лучшая графика
В это номинации сегодня тесно, так как на победу претендуют сразу несколько игр. Сразу хочется отметить, что революционного прорыва не совершил никто, но всё же... Call of Duty: Modern Warfare 2 показал нам примерно ту же картинку, что 2 года назад, "омоложенную" несметным количеством полигонов и hi-res текстурами. Сменившая движок Need for Speed: Shift своей графикой не валит с ног, но, если присмотреться (особенно это видно не в игре, а на скриншотах) видно, что она очень качественна. Хвастает новым движком и Colin McRae DiRT 2, причём тут поддерживается и DirectX 11. Правда, визуально картинка не сильно ушла от предыдущей части, а различия в графике по DirectX 9 и DirectX 11 надо пристально искать с хорошей лупой. В итоге обладателем самой лучшей графики по нашему мнению является экшн The Saboteur. Сразу следует пояснить этот выбор. Игра обладает откровенно слабыми пиротехническими эффектами и не самыми качественными текстурами, а победителем она стала из-за оригинальности. Париж с стиле нуар, становящийся цветным по мере прохождения игры - это дорогого стоит. |
Разочарование года
Сказав о лучших, нельзя забывать и о худших. Откровенно неудачных игр в 2009 году хватало... Угодил в номинанты шутер NecroVisioN. В отличии от официальных продолжений Painkiller'а (которые казались провалом ещё на момент анонса), данный его клон выглядел крайне аппетитно. Как это ни печально, на деле игра оказалась крайне нудной и однообразной. Но всё переплюнул проект Damnation! Игра поистине уникальна: посулив нам паркур, стимпанк и огромный мир, разработчики всё это реализовали, правда настолько безруко, что это мигом превратило потенциальный шедевр в полнейший провал. |